手游折扣端哪个好?
判断手游折扣端好与不好,主要看三个方面:
1、平台历史,小于1年的平台,都不要考虑,随时都有可能跑路
2、人工代充的不考虑,都2022年了,还人工代充,你说这技术实力也太菜了。现在大的平台都是使用SDK模式,后面有详解,简单说,游戏中折扣充值的代码和界面是游戏官方给手游折扣端平台定制的,一方面说明折扣平台的实力,一方面游戏官方认可折扣,最稳定放心。
3、游戏覆盖,收录太少不考虑。
现在垄断了市场的应该是:手游折扣端中心官网,不仅成立超过5年,而且全自动折扣充值,秒到帐,没有私人代充,跑路的风险。
附:游戏SDK主要功能
1、登录功能
核心功能之一,这里实际上包含了注册和登录两个功能点。下面是最最简单的SDK登录逻辑,这里我简略了大量的产品细节和流程,实际的注册和登录流程更加复杂。
2、支付功能:
核心功能之二,这里就不上流程图了,涉及到渠道内部架构的问题。
对于CP来说,该功能的主要意义在于集成了主流的第三方支付渠道,省去了对接的人力和时间成本。
对于渠道来说,从调起支付界面发起支付请求到最终支付成功的转化率尤为重要,几个百分点的成功率就可能影响到数十万乃至上百万的收入。
3、数据功能:
数据部分主要分为产品数据和运营数据。
产品数据:这部分数据主要是SDK产品经理最为关注的,以我上面的登录流程为例,登录/注册流程页面的展现、点击、关闭按钮的数据都需要做埋点统计。如果期望95%的转化率是及格线,那么低于95%的转化率就是不达预期的,可能就需要去优化登录/注册的逻辑、界面UI等等。
运营数据:简单说就是运营层面的数据,如新增、活跃、创角、付费率、ARPPU、ARPU、LTV、留存等等。
这里说一点,很多小渠道由于各种原因,SDK是没有产品数据的,所以一款游戏在渠道有1万台安装,但是实际进入游戏的人数却只有1000,9000的流失在哪里,有的渠道是分析不出来的。
4、其他功能:
一般是运营层面的功能,例如SDK的悬浮窗、公告推送、个人充值记录查询等等,属于锦上添花的东西。
这部分功能原则上是不应该影响用户进入游戏的,不过实际上现在很多安卓渠道进入游戏时会给你推各种各样的广告,最搞笑的是曾经的流量巨头竟然给用户推小贷广告,个人猜测怕是该渠道的用户量已经萎缩得厉害,KPI压力太大了吧。
接入SDK的定义
什么叫接入SDK?简单说就是让游戏在合适的时间调用对应的接口或者页面。可以这样理解:SDK是巧克力纸,游戏是巧克力,接入SDK就是将纸和巧克力进行包装,任何包装的异常都会影响美观或者用户的正常打开,SDK接入同样是这个道理。
手游折扣端哪个好?
我是在红果游戏盒上面玩的镇魂街武神躯,挺好的,给的折扣还行,综合比较比较靠谱
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